...上网的目的70.1%为聊天、66.3%为多媒体娱乐,53.2%为玩游戏,47.6%为浏览新闻,43.6%为查阅学习资料。结论河南省城市中学生网络使用已非常普遍。应采取有效干预措施,引导学生正确合理地利用互联网。【关键词】因特网...
参考资料医源资料库;在线期刊;中国学校卫生;2008年第28卷第8期...,据调查资料表明,平均每户有电视机2.2台,全镇有电子游戏房243家,学生课外长时间看电视、打游戏机,眼球疲劳而导致视力下降。(5)学生不良的读写习惯,阅读与书写时不能保持正确的坐姿和合适的书眼距离(33cm),书...
参考资料医源资料库;在线期刊;中华医学实践杂志;2008年第7卷第3期...视(χ2=1.90,P=0.167)、看电视(χ2=0.36,P=0.550)、玩电子游戏(χ2=0.09,P=0.766)等6项对小学生近视率差异无统计学意义。见表2,3。表2澳门小学生近视发生与各因素的单因素分析(略)注:()内数字为近视率/%。每星期使用计算机...
参考资料医源资料库;在线期刊;中国学校卫生;2009年第29卷第1期...4)、看影视剧32.5%(63/194)、看新闻27.8%(54/194)、玩游戏14.4%(28/194)、看小说11.3%(22/194)、交友聊天10.3%(20/194)。调查对象中经常半夜(晚上12点以后)上网的有38人,经常去网吧的有0人,经常为上网花费很多钱的...
参考资料医源资料库;在线期刊;中华现代医院管理杂志;2009年第7卷第1期...料和安全套、面对面访谈、封闭式问卷调查、现场咨询、游戏、有奖问答以及自愿咨询检测。 1对象和方法 1.1对象2004~2006年南山区内发廊、桑拿、足浴城、歌舞厅等娱乐场所女性从业者。 1.2方法 1.2.1组建队伍成...
参考资料医源资料库;在线期刊;中国热带医学杂志;2007年第7卷第7期...上网目的与CNNIC调查相似,以多媒体、发帖、聊天、网络游戏等为主,上网地点多集中在网吧、家中[5-16]。 2影响 2.1生理功能因生活规律被打破,伴或不伴吸烟及饮酒等,其影响主要表现为植物神经功能紊乱,体内激...
参考资料医源资料库;在线期刊;中国学校卫生;2008年第28卷第6期...到了25家。乱采引发改制血浆站与卫生部门玩猫抓老鼠的游戏,监督存有漏动,改制为由血液制品收购血站。贵州浆站在行业整顿中数量日益减少,这并未影响到华兰公司在贵州成为血浆市场的最大买家。2004年时,华兰和当地12...
医药产业药品天地;药界风云;数据与行业分析...持人提出特买30分开始20:105、有奖问答20:256、魔术20:307、游戏20:358、舞蹈20:459、有奖问答20:5010、魔术21:0511、游戏21:1512、舞蹈21:2513、主持人与厂方代表致谢,活动结束999养血美之夜活动预算2002年6月22\29日晚地点:步行街、中诚...
健康行业资讯;专题;美容院经营...的学生最多,其余依次为查阅学习资料、即时通讯和网络游戏等。网络成瘾倾向与性别、学习成绩、消极情绪、学校类型等因素相关。结论江苏省青少年网络成瘾状况值得高度重视,应尽早开展网络成瘾防制工作。【关键词】因...
参考资料医源资料库;在线期刊;中国学校卫生;2009年第29卷第4期...常早期的开发阶段,但业界已将其定义为绝对是一个改变游戏规则(gamechanger)的药物。研究数据表明,经MPDL3280A治疗的53例NSCLC患者中,23%的患者肿瘤缩小(响应率),但最令人鼓舞的是,在吸烟的NSCLC患者中,响应率为26%,而...
参考资料药品天地;专业药学;药学研究