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  • 体视学

    ...物学研究桥梁。在实际应用水平上,体视学方法一种基于二维切片观察而获得显微结构三维定量信息有效手段。在统计概率意义上讲,二维切片包含有三维结构定量信息。但,如果要使二维切片获得信息真实地反...

    词条
  • 肾功能损害患者的药代动力学研究技术指导原则

    ...脏功能损害患者,应考虑降低给药剂量或减少给药频率。基于前期研究中在肾功能损害患者获得药物及其活性代谢产物PK数据,可以对给药剂量进行调整。在多剂量给药研究中,通常需要足够长连续给药周期以便达到稳态...

    词条法规文件
  • 森田疗法

    ...产生:森田所说神经质(神经症、焦虑障碍)究竟基于什么心理机制而产生呢?森田认为,神经质由于拘泥于理应如此但事实并非如此一些烦琐之事所致。比如说,猫不会伤人,因此并无什么可恐惧。但...

    词条心理学与精神病学;医疗技术名
  • 生物信息学

    ...差异和进化关系争论也越来越激烈。首先发现同一种群基于不同分子序列所重构出进化树可能不同。同时,对“垂直进化”和“水平演化”之间关系讨论正逐渐引起人们重视。也就近年来发现了基因“横向迁移现象...

    词条生物学;学科名
  • 医学伦理学

    ...。所以,刻划医患关系基本性质信托模型:信托关系基于病人对医务人员特殊信任,信任后者出于正义和良心会真诚地把前者利益放在首位。医学伦理学研究主要内容:医学伦理学主要研究内容有:医学伦理基本原...

    词条学科名
  • 游戏障碍

    ...关特征:成瘾游戏如大型多人在线角色扮演类游戏,多基于“强迫循环”(compulsionloop)或“核心循环”(coreloop)设计原理精心为玩家设计。“强迫循环”或“核心循环”原理通过一种习惯性、设计好活动链,使获得...

    词条疾病;精神科;精神障碍;成瘾行为所致障碍
  • 游戏障碍诊疗规范(2020年版)

    ...关特征:成瘾游戏如大型多人在线角色扮演类游戏,多基于“强迫循环”(compulsionloop)或“核心循环”(coreloop)设计原理精心为玩家设计。“强迫循环”或“核心循环”原理通过一种习惯性、设计好活动链,使获得...

    词条词条;精神障碍;诊疗规范;成瘾行为所致障碍
  • 诡辩型人格

    ...格障碍对自己和他人生活影响,否认自己负性特点。基于知情者提供信息所做出评定一致性较高,因为知情者可以对患者人格特征做出较为客观描述。评估:(1)生活安排:如何安排自己日常生活?特别闲暇时...

    词条精神科;疾病;精神障碍;人格障碍
  • 狂信性人格

    ...格障碍对自己和他人生活影响,否认自己负性特点。基于知情者提供信息所做出评定一致性较高,因为知情者可以对患者人格特征做出较为客观描述。评估:(1)生活安排:如何安排自己日常生活?特别闲暇时...

    词条精神科;疾病;精神障碍;人格障碍
  • 偏执型人格障碍

    ...格障碍对自己和他人生活影响,否认自己负性特点。基于知情者提供信息所做出评定一致性较高,因为知情者可以对患者人格特征做出较为客观描述。评估:(1)生活安排:如何安排自己日常生活?特别闲暇时...

    词条心理学与精神病学;人格障碍;精神障碍;疾病;精神科

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